Co jest głównym i nadrzędnym celem etapu przygotowania aplikacji mobilnej do publikacji w oficjalnym sklepie (np. Google Play, Apple App Store)?
Co jest głównym i nadrzędnym celem etapu przygotowania aplikacji mobilnej do publikacji w oficjalnym sklepie (np. Google Play, Apple App Store)?
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: C
C. Dostosowanie aplikacji do ścisłych wymagań... – Każdy sklep z aplikacjami ma rygorystyczny regulamin i zestaw wytycznych technicznych, które aplikacja musi spełnić, aby zostać zaakceptowana. Obejmuje to m.in. kwestie bezpieczeństwa, prywatności, wykorzystania API systemowych, ikon, opisów i wielu innych. Niespełnienie tych wymagań skutkuje odrzuceniem aplikacji. Jest to najważniejszy cel tego etapu.
Dlaczego inne odpowiedzi są nieprawidłowe:
- A, B, D – Są to pożądane cechy aplikacji, które wpływają na jej jakość, ale nie są one głównym celem samego procesu publikacji, który koncentruje się na zgodności z zasadami.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Sklep Google Play (Google Play Store)Oficjalny sklep z aplikacjami i platforma dystrybucji cyfrowej dla systemu Android, zarządzana przez firmę Google z poziomu panelu Google Play Console.
- Stos (LIFO) i Kolejka (FIFO)Liniowe struktury danych: Stos działa według zasady LIFO (ostatni wchodzi, pierwszy wychodzi), a Kolejka według FIFO (pierwszy wchodzi, pierwszy wychodzi).
- Funkcje agregujące w SQL (COUNT, SUM, AVG, MIN, MAX)Standardowe funkcje języka SQL wykonujące obliczenia na zbiorze wartości kolumny i zwracające pojedynczą wartość podsumowującą.
Podobne pytania z działu „Uprawnienia sensory i wieloplatformowosc”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 18 pytań z tego działu.
- #24
Który z poniższych języków programowania jest używany do tworzenia aplikacji na system iOS?
- #25
Jak nazywa się system zarządzania uprawnieniami w aplikacjach mobilnych Android wprowadzony w wersji 6.0 (Marshmallow)?
- #106
Aby utworzyć aplikację mobilną typu cross-platform w języku C# można zastosować:
- #235
Który system operacyjny jest natywnym systemem do tworzenia aplikacji mobilnych w języku Swift?
- #242
Środowiskiem dedykowanym do tworzenia aplikacji mobilnych dla urządzeń Apple i wykorzystującym do tego celu różne języki programowania w tym Java i Objective C jest