Jak nazywa się system zarządzania uprawnieniami w aplikacjach mobilnych Android wprowadzony w wersji 6.0 (Marshmallow)?
Jak nazywa się system zarządzania uprawnieniami w aplikacjach mobilnych Android wprowadzony w wersji 6.0 (Marshmallow)?
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: A. Runtime Permissions
Dlaczego?
- Od Androida 6.0 (Marshmallow) system wprowadził tzw.
Runtime Permissions, które wymagają uzyskania zgody użytkownika podczas działania aplikacji, zamiast deklarowania ich tylko w plikuAndroidManifest.xml.
Pozostałe odpowiedzi:
- B. Manifest Permissions – Oznacza deklarację uprawnień w pliku manifestu, ale nie obejmuje mechanizmu uzyskiwania zgody w czasie rzeczywistym.
- C. Secure Permissions – Nie jest to oficjalna nazwa systemu uprawnień.
- D. Advanced Permissions – Takie określenie nie istnieje w dokumentacji Androida.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- System operacyjny AndroidMobilny system operacyjny z otwartym kodem źródłowym oparty na jądrze Linuksa, rozwijany przez Google i konsorcjum OHA, przeznaczony na smartfony, tablety i telewizory.
- Zmienne i Stałe w programowaniuNazwane obszary pamięci operacyjnej przechowujące dane robocze programu; zmienne pozwalają na modyfikację wartości podczas działania, podczas gdy stałe mają wartość niezmienną.
- Kolejka FIFO i operacje: Push, Pop, Peek, IsEmptyLiniowa struktura danych działająca w trybie FIFO (First-In, First-Out), w której nowe elementy dodawane są na końcu, a pobierane z początku, obsługiwana standardowymi metodami.
Podobne pytania z działu „Uprawnienia sensory i wieloplatformowosc”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 18 pytań z tego działu.
- #24
Który z poniższych języków programowania jest używany do tworzenia aplikacji na system iOS?
- #106
Aby utworzyć aplikację mobilną typu cross-platform w języku C# można zastosować:
- #235
Który system operacyjny jest natywnym systemem do tworzenia aplikacji mobilnych w języku Swift?
- #242
Środowiskiem dedykowanym do tworzenia aplikacji mobilnych dla urządzeń Apple i wykorzystującym do tego celu różne języki programowania w tym Java i Objective C jest
- #275
W aplikacji mobilnej, aby zdefiniować warianty grafiki w zależności od rozdzielczości ekranu, należy (uwaga: odpowiedzi wariantowe dla dwóch platform - sugerować się platformą wykorzystywaną na zajęciach)