Środowiskiem dedykowanym do tworzenia aplikacji mobilnych dla urządzeń Apple i wykorzystującym do tego celu różne języki programowania w tym Java i Objective C jest
Środowiskiem dedykowanym do tworzenia aplikacji mobilnych dla urządzeń Apple i wykorzystującym do tego celu różne języki programowania w tym Java i Objective C jest
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: C
Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:
Xcode to oficjalne i zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) stworzone przez firmę Apple. Jest to podstawowe narzędzie dedykowane do tworzenia oprogramowania na wszystkie platformy Apple: iOS, iPadOS, macOS, watchOS i tvOS. Natywnie wspiera języki Swift (obecnie preferowany) oraz Objective-C (historyczny). Chociaż pytanie wspomina o Javie, co jest nieścisłością (Xcode nie wspiera Javy do tworzenia natywnych aplikacji iOS), to jest to jedyne środowisko z podanych, które jest dedykowane platformom Apple i językowi Objective-C.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?
- A. Android Studio: Jest to oficjalne IDE do tworzenia aplikacji na system Android.
- B. NetBeans: To IDE przeznaczone głównie dla języka Java, używane do tworzenia aplikacji desktopowych i webowych.
- D. React Native: To framework, a nie środowisko IDE, pozwalający na tworzenie wieloplatformowych aplikacji mobilnych przy użyciu języka JavaScript.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Zintegrowane Środowisko Programistyczne (IDE)Kompleksowy pakiet oprogramowania łączący w jednym programie zaawansowany edytor kodu, kompilator/interpreter, debugger oraz narzędzia do automatyzacji budowania projektu.
- Język programowania JavaW pełni obiektowy język programowania kompilowany do kodu bajtowego (bytecode), wykonywanego przez Wirtualną Maszynę Javy (JVM) zgodnie z regułą WORA ('Napisz raz, uruchamiaj wszędzie').
- System operacyjny iOSZamknięty mobilny system operacyjny firmy Apple dla urządzeń iPhone i iPad, oparty na jądrze Darwin/XNU, z aplikacjami tworzonymi w językach Swift lub Objective-C w środowisku Xcode.
Podobne pytania z działu „Uprawnienia sensory i wieloplatformowosc”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 18 pytań z tego działu.
- #24
Który z poniższych języków programowania jest używany do tworzenia aplikacji na system iOS?
- #25
Jak nazywa się system zarządzania uprawnieniami w aplikacjach mobilnych Android wprowadzony w wersji 6.0 (Marshmallow)?
- #106
Aby utworzyć aplikację mobilną typu cross-platform w języku C# można zastosować:
- #235
Który system operacyjny jest natywnym systemem do tworzenia aplikacji mobilnych w języku Swift?
- #275
W aplikacji mobilnej, aby zdefiniować warianty grafiki w zależności od rozdzielczości ekranu, należy (uwaga: odpowiedzi wariantowe dla dwóch platform - sugerować się platformą wykorzystywaną na zajęciach)