Aby utworzyć aplikację mobilną typu cross-platform w języku C# można zastosować:
Aby utworzyć aplikację mobilną typu cross-platform w języku C# można zastosować:
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: A. platformę Xamarin
Xamarin to platforma do tworzenia aplikacji mobilnych cross-platform w języku C#. Umożliwia programowanie aplikacji na wiele platform, takich jak Android, iOS i Windows, przy użyciu jednego języka programowania i wspólnego kodu.
Dlaczego inne odpowiedzi są nieprawidłowe:
B. środowisko XCode – XCode to środowisko programistyczne dla systemu iOS, a nie platforma cross-platform.
C. środowisko Android Studio – Android Studio to środowisko programistyczne dla systemu Android, a nie platforma cross-platform.
D. platformę React Native – React Native to platforma do tworzenia aplikacji mobilnych z użyciem języka JavaScript i React, a nie C#.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- System operacyjny AndroidMobilny system operacyjny z otwartym kodem źródłowym oparty na jądrze Linuksa, rozwijany przez Google i konsorcjum OHA, przeznaczony na smartfony, tablety i telewizory.
- .NET MAUI i Aplikacje WieloplatformoweNowoczesny wieloplatformowy framework firmy Microsoft umożliwiający tworzenie natywnych aplikacji na Androida, iOS, macOS i Windows z jednego kodu źródłowego w C#/XAML.
- Język programowania C# (.NET)Wieloparadygmatowy, obiektowy język programowania stworzony przez firmę Microsoft dla platformy .NET, cechujący się silnym typowaniem, automatycznym odśmiecaniem pamięci (GC) i bogatą składnią.
Podobne pytania z działu „Uprawnienia sensory i wieloplatformowosc”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 18 pytań z tego działu.
- #24
Który z poniższych języków programowania jest używany do tworzenia aplikacji na system iOS?
- #25
Jak nazywa się system zarządzania uprawnieniami w aplikacjach mobilnych Android wprowadzony w wersji 6.0 (Marshmallow)?
- #235
Który system operacyjny jest natywnym systemem do tworzenia aplikacji mobilnych w języku Swift?
- #242
Środowiskiem dedykowanym do tworzenia aplikacji mobilnych dla urządzeń Apple i wykorzystującym do tego celu różne języki programowania w tym Java i Objective C jest
- #275
W aplikacji mobilnej, aby zdefiniować warianty grafiki w zależności od rozdzielczości ekranu, należy (uwaga: odpowiedzi wariantowe dla dwóch platform - sugerować się platformą wykorzystywaną na zajęciach)