Aby w bibliotece .NET MAUI wpisać obliczony kodem C# wynik do etykiety w miejscu trzech kropek należy zapisać
Aby w bibliotece .NET MAUI wpisać obliczony kodem C# wynik do etykiety w miejscu trzech kropek należy zapisać
<Label x:Name="etykieta1" Text="Wynik: 0" />// W C#:
int wynik = liczWynik();
....Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź to A. Aby zmienić tekst wyświetlany na etykiecie w kodzie C# (code-behind), należy odwołać się do obiektu poprzez jego nazwę zdefiniowaną w XAML (etykieta1), a następnie przypisać wartość do jego właściwości Text.
Wyjaśnienie pozostałych opcji:
- B – Etykieta nie posiada właściwości o nazwie
wynik. - C – Brak odwołania do konkretnego obiektu (zadziałałoby tylko, gdyby kod był wewnątrz klasy dziedziczącej po Label, co nie ma tu miejsca).
- D – Próba przypisania tekstu do samego obiektu etykiety, a nie jej właściwości.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- .NET MAUI i Aplikacje WieloplatformoweNowoczesny wieloplatformowy framework firmy Microsoft umożliwiający tworzenie natywnych aplikacji na Androida, iOS, macOS i Windows z jednego kodu źródłowego w C#/XAML.
- WPF i Język XAMLNowoczesny podsystem graficzny .NET do tworzenia aplikacji desktopowych, wykorzystujący deklaratywny język XML (XAML) do opisu UI oraz silnik DirectX.
- Kolejka FIFO i operacje: Push, Pop, Peek, IsEmptyLiniowa struktura danych działająca w trybie FIFO (First-In, First-Out), w której nowe elementy dodawane są na końcu, a pobierane z początku, obsługiwana standardowymi metodami.
Podobne pytania z działu „Uprawnienia sensory i wieloplatformowosc”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 18 pytań z tego działu.
- #24
Który z poniższych języków programowania jest używany do tworzenia aplikacji na system iOS?
- #25
Jak nazywa się system zarządzania uprawnieniami w aplikacjach mobilnych Android wprowadzony w wersji 6.0 (Marshmallow)?
- #106
Aby utworzyć aplikację mobilną typu cross-platform w języku C# można zastosować:
- #235
Który system operacyjny jest natywnym systemem do tworzenia aplikacji mobilnych w języku Swift?
- #242
Środowiskiem dedykowanym do tworzenia aplikacji mobilnych dla urządzeń Apple i wykorzystującym do tego celu różne języki programowania w tym Java i Objective C jest