Na podstawie fragmentu pomocy do frameworka .NET MAUI wskaż wyrównanie widoku, które zajmuje szerokość lub wysokość elementu nadrzędnego
Na podstawie fragmentu pomocy do frameworka .NET MAUI wskaż wyrównanie widoku, które zajmuje szerokość lub wysokość elementu nadrzędnego
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź to B. W ostatnim punkcie widocznym na obrazku czytamy: "Fill ensures that the View fills the width of the parent layout...". Oznacza to, że opcja Fill rozciąga widok na całą dostępną przestrzeń.
Wyjaśnienie pozostałych opcji:
- Center – środkuje widok.
- Start – wyrównuje do lewej (poziomo) lub do góry (pionowo).
- End – wyrównuje do prawej (poziomo) lub do dołu (pionowo).
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Pojęcie Frameworku (Inversion of Control)Rozbudowany szkielet programistyczny definiujący architekturę i przepływ sterowania aplikacji (Inversion of Control - framework wywołuje kod programisty, a nie odwrotnie).
- .NET MAUI i Aplikacje WieloplatformoweNowoczesny wieloplatformowy framework firmy Microsoft umożliwiający tworzenie natywnych aplikacji na Androida, iOS, macOS i Windows z jednego kodu źródłowego w C#/XAML.
- Kolejka FIFO i operacje: Push, Pop, Peek, IsEmptyLiniowa struktura danych działająca w trybie FIFO (First-In, First-Out), w której nowe elementy dodawane są na końcu, a pobierane z początku, obsługiwana standardowymi metodami.
Podobne pytania z działu „Uprawnienia sensory i wieloplatformowosc”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 18 pytań z tego działu.
- #24
Który z poniższych języków programowania jest używany do tworzenia aplikacji na system iOS?
- #25
Jak nazywa się system zarządzania uprawnieniami w aplikacjach mobilnych Android wprowadzony w wersji 6.0 (Marshmallow)?
- #106
Aby utworzyć aplikację mobilną typu cross-platform w języku C# można zastosować:
- #235
Który system operacyjny jest natywnym systemem do tworzenia aplikacji mobilnych w języku Swift?
- #242
Środowiskiem dedykowanym do tworzenia aplikacji mobilnych dla urządzeń Apple i wykorzystującym do tego celu różne języki programowania w tym Java i Objective C jest