Przejdź do treści głównej
INF.04Pytanie #280 z 856interfejsy-i-klasy-abstrakcyjne

W przedstawionych fragmentach kodu zdefiniowano funkcję o nazwie fun1. W funkcji tej należy umieścić obsługę

Opcje odpowiedzi:
A
wybrania przycisku zatwierdzającego dialog
Prawidłowa
B
aplikacji po zdarzeniu utraty focusa przez pola opcji
C
inicjalizacji elementów interfejsu użytkownika
D
usunięcia kontrolek z pamięci operacyjnej
Reklama

Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne

Poprawna odpowiedź: A

Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:

We fragmencie kodu interfejsu użytkownika (napisanym w XAML), przycisk (<Button>) ma zdefiniowany atrybut Click="fun1". Jest to mechanizm powiązania zdarzenia z metodą obsługi (event handler). Oznacza to, że w momencie, gdy użytkownik kliknie przycisk OK, zostanie automatycznie wywołana metoda o nazwie fun1 zdefiniowana w logice programu.

Zatem w funkcji fun1 należy umieścić kod, który ma się wykonać w odpowiedzi na wybranie (kliknięcie) przycisku zatwierdzającego.

Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?

  • B: Obsługę utraty fokusu implementuje się w metodzie powiązanej ze zdarzeniem LostFocus.
  • C: Inicjalizacja odbywa się zazwyczaj w konstruktorze klasy okna.
  • D: Zwalnianie pamięci jest zazwyczaj zarządzane automatycznie przez platformę .NET i jej mechanizm garbage collector.

Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?

Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.

Rozwiąż w Quizie

Pojęcia z tego pytania

Cały słownik INF04
Reklama

Podobne pytania z działu „Interfejsy i klasy abstrakcyjne”

Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 17 pytań z tego działu.