W przedstawionych fragmentach kodu zdefiniowano funkcję o nazwie fun1. W funkcji tej należy umieścić obsługę
W przedstawionych fragmentach kodu zdefiniowano funkcję o nazwie fun1. W funkcji tej należy umieścić obsługę
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: A
Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:
We fragmencie kodu interfejsu użytkownika (napisanym w XAML), przycisk (<Button>) ma zdefiniowany atrybut Click="fun1". Jest to mechanizm powiązania zdarzenia z metodą obsługi (event handler). Oznacza to, że w momencie, gdy użytkownik kliknie przycisk OK, zostanie automatycznie wywołana metoda o nazwie fun1 zdefiniowana w logice programu.
Zatem w funkcji fun1 należy umieścić kod, który ma się wykonać w odpowiedzi na wybranie (kliknięcie) przycisku zatwierdzającego.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?
- B: Obsługę utraty fokusu implementuje się w metodzie powiązanej ze zdarzeniem
LostFocus. - C: Inicjalizacja odbywa się zazwyczaj w konstruktorze klasy okna.
- D: Zwalnianie pamięci jest zazwyczaj zarządzane automatycznie przez platformę .NET i jej mechanizm garbage collector.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Garbage Collector (Odśmiecacz pamięci)Moduł środowiska uruchomieniowego (.NET CLR, Java JVM) automatycznie monitorujący stertę i zwalniający pamięć zajmowaną przez obiekty, do których nie ma referencji.
- Konstruktor i DestruktorSpecjalne metody klasy: Konstruktor inicjalizuje stan nowo tworzonego obiektu, a Destruktor zwalnia zasoby przed jego usunięciem.
- Interfejs (Interface)Czysty kontrakt określający zestaw sygnatur metod i właściwości bez pól stanu, który klasa implementująca musi w całości zrealizować.
Podobne pytania z działu „Interfejsy i klasy abstrakcyjne”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 17 pytań z tego działu.
- #167
Z której kolekcji należy skorzystać, aby przechowywać dane związane z elementem interfejsu użytkownika tak, aby element był ten informowany przez kolekcję o dodaniu, usunięciu lub zmianie jej elementu
- #172
W przedstawionym filmie ukazano kreator interfejsu użytkownika, dla którego automatycznie powstaje
- #175
Kod w języku JavaScript jest
- #221
Framework to
- #224
Jednostką zalecaną przy tworzeniu układu interfejsu aplikacji jest