Przejdź do treści głównej
INF.04Programowanie Obiektowe i Paradygmaty (OOP)

Interfejs (Interface)

Czysty kontrakt określający zestaw sygnatur metod i właściwości bez pól stanu, który klasa implementująca musi w całości zrealizować.

Różnica między Interfejsem a Klasą Abstrakcyjną:

CechaInterfejs (interface)Klasa abstrakcyjna (abstract class)
Wielokrotna implementacjaTAK – klasa może implementować wiele interfejsów (class A : IB, IC)NIE – pojedyncze dziedziczenie (w C#/Java)
Pola instancji (stan)Brak pól danych (tylko sygnatury metod/właściwości)Może posiadać pola prywatne, chronione i stan
KonstruktoryBrak konstruktorówPosiada konstruktory
RelacjaOkreśla umiejętność/kontrakt (CAN-DO, np. IDisposable, IComparable)Określa tożsamość (IS-A, np. Zwierze -> Pies)

Chcesz sprawdzić to pojęcie w praktyce?

Przeszukaj pytania z oficjalnych arkuszy CKE powiązane z hasłem Interfejs (Interface) lub rozpocznij trening.