Przejdź do treści głównej
INF.04Pytanie #569 z 856kontrolki-gui-i-uklady-komponentow

W aplikacji desktopowej zastosowano pole wyboru (Checkbox) przedstawione na górze ilustracji. Którą kontrolką mobilną powinno się zastąpić to pole, projektując interfejs graficzny na smartfon?

Opcje odpowiedzi:
A
Kontrolką 1.
B
Kontrolką 2.
Prawidłowa
C
Kontrolką 3.
D
Kontrolką 4.
Reklama

Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne

Poprawna odpowiedź to B. Kontrolka 2 (Switch / Toggle) jest standardowym odpowiednikiem desktopowego Checkboxa w interfejsach mobilnych (Android/iOS). Służy do przełączania ustawień w trybie włącz/wyłącz.

Wyjaśnienie pozostałych opcji:

  • Kontrolka 1 (Rating Bar): Służy do oceniania (np. 3 na 5 gwiazdek).
  • Kontrolka 3 (Page Indicator): Wskazuje, na której stronie (ekranie) znajduje się użytkownik.
  • Kontrolka 4 (Progress Bar/Slider): Służy do pokazywania postępu lub wybierania wartości z zakresu, a nie wyboru binarnego (tak/nie).

Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?

Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.

Rozwiąż w Quizie

Pojęcia z tego pytania

Cały słownik INF04
Reklama

Podobne pytania z działu „Kontrolki gui i uklady komponentow”

Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 13 pytań z tego działu.