Przejdź do treści głównej
INF.04Pytanie #205 z 856kontrolki-gui-i-uklady-komponentow

Przy pomocy którego obiektu można utworzyć kontrolkę wskazaną strzałką na obrazie?

Opcje odpowiedzi:
A
Windows - dla biblioteki WPF; JFrame - dla biblioteki Swing
B
Text - dla biblioteki WPF; JText - dla biblioteki Swing
C
Box - dla biblioteki WPF; JField - dla biblioteki Swing
D
TextBox - dla biblioteki WPF; JTextField - dla biblioteki Swing
Prawidłowa
Reklama

Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne

Poprawna odpowiedź: D

Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:

Kontrolka wskazana strzałką to standardowe pole do wprowadzania tekstu. W różnych frameworkach do tworzenia interfejsów graficznych (GUI) kontrolki te mają swoje specyficzne nazwy klas.

  • WPF (Windows Presentation Foundation): Jest to framework Microsoftu do tworzenia aplikacji desktopowych na Windows. Standardową kontrolką do wprowadzania pojedynczej linii tekstu jest TextBox.
  • Swing: Jest to jedna z bibliotek GUI dla języka Java. Odpowiednikiem pola tekstowego w tej bibliotece jest klasa JTextField.

Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?

  • A: Windows (WPF) i JFrame (Swing) to klasy reprezentujące całe okno aplikacji, a nie pole tekstowe wewnątrz niego.
  • B i C: Zawierają nazwy, które nie są standardowymi nazwami klas dla pól tekstowych w tych bibliotekach.

Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?

Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.

Rozwiąż w Quizie

Pojęcia z tego pytania

Cały słownik INF04
Reklama

Podobne pytania z działu „Kontrolki gui i uklady komponentow”

Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 13 pytań z tego działu.