Przy pomocy którego obiektu można utworzyć kontrolkę wskazaną strzałką na obrazie?
Przy pomocy którego obiektu można utworzyć kontrolkę wskazaną strzałką na obrazie?
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: D
Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:
Kontrolka wskazana strzałką to standardowe pole do wprowadzania tekstu. W różnych frameworkach do tworzenia interfejsów graficznych (GUI) kontrolki te mają swoje specyficzne nazwy klas.
- WPF (Windows Presentation Foundation): Jest to framework Microsoftu do tworzenia aplikacji desktopowych na Windows. Standardową kontrolką do wprowadzania pojedynczej linii tekstu jest
TextBox. - Swing: Jest to jedna z bibliotek GUI dla języka Java. Odpowiednikiem pola tekstowego w tej bibliotece jest klasa
JTextField.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?
- A:
Windows(WPF) iJFrame(Swing) to klasy reprezentujące całe okno aplikacji, a nie pole tekstowe wewnątrz niego. - B i C: Zawierają nazwy, które nie są standardowymi nazwami klas dla pól tekstowych w tych bibliotekach.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Technologia WPF (Windows Presentation Foundation)Podsystem graficzny środowiska .NET służący do tworzenia aplikacji desktopowych dla systemu Windows z interfejsem definiowanym deklaratywnie w języku XAML i logiką w C#.
- Język programowania JavaW pełni obiektowy język programowania kompilowany do kodu bajtowego (bytecode), wykonywanego przez Wirtualną Maszynę Javy (JVM) zgodnie z regułą WORA ('Napisz raz, uruchamiaj wszędzie').
- Pojęcie Frameworku (Inversion of Control)Rozbudowany szkielet programistyczny definiujący architekturę i przepływ sterowania aplikacji (Inversion of Control - framework wywołuje kod programisty, a nie odwrotnie).
Podobne pytania z działu „Kontrolki gui i uklady komponentow”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 13 pytań z tego działu.
- #133
Którą nazwę kontrolki należy zapisać w pierwszej linii kodu, w miejscu <??? aby została ona wyrenderowana w przedstawiony sposób:
- #162
W aplikacji desktopowej zdefiniowano listę rozwijaną i przypisano cztery funkcje obsługujące zdarzenia tej kontrolki. Który komunikat zostanie wyświetlony w momencie wyboru w liście?
- #290
W oknie dialogowym aplikacji desktopowej umieszczono
- #323
Wskaż kod, który wygeneruje przedstawioną kontrolkę
- #417
Który z poniższych elementów interfejsu użytkownika jest typowy dla aplikacji desktopowej?