Którą nazwę kontrolki należy zapisać w pierwszej linii kodu, w miejscu <??? aby została ona wyrenderowana w przedstawiony sposób:
Którą nazwę kontrolki należy zapisać w pierwszej linii kodu, w miejscu <??? aby została ona wyrenderowana w przedstawiony sposób:
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: B
Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:
Przedstawiony na obrazku element to przełącznik (Switch), który służy do wyboru jednej z dwóch opcji (włączony/wyłączony). Analiza kodu XML potwierdza, że jest to definicja właśnie tej kontrolki:
android:switchMinWidth: Atrybut ten jest specyficzny dla kontrolkiSwitchi określa jej minimalną szerokość.android:textOff="NIE"iandroid:textOn="TAK": Te atrybuty również są charakterystyczne dlaSwitch. Definiują one tekst, który może być wyświetlany na przełączniku, gdy jest on odpowiednio w stanie wyłączonym (Off) i włączonym (On).android:text="Zgadzasz się?": Ten atrybut ustawia etykietę tekstową obok przełącznika.
Biorąc pod uwagę zarówno wygląd graficzny, jak i specyficzne atrybuty użyte w kodzie XML, jedyną pasującą kontrolką jest Switch.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?
- A. SeekBar: Jest to suwak (pasek postępu), który pozwala użytkownikowi na wybór wartości z określonego zakresu. Wygląda inaczej i używa innych atrybutów, takich jak
android:maxczyandroid:progress. - C. Spinner: Jest to rozwijana lista, która pozwala na wybór jednego elementu z wielu. Jego wygląd i implementacja w XML są zupełnie inne.
- D. RatingBar: Jest to kontrolka do oceniania (najczęściej za pomocą gwiazdek). Używa atrybutów takich jak
android:numStarsczyandroid:rating.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- System operacyjny AndroidMobilny system operacyjny z otwartym kodem źródłowym oparty na jądrze Linuksa, rozwijany przez Google i konsorcjum OHA, przeznaczony na smartfony, tablety i telewizory.
- Zmienne i Stałe w programowaniuNazwane obszary pamięci operacyjnej przechowujące dane robocze programu; zmienne pozwalają na modyfikację wartości podczas działania, podczas gdy stałe mają wartość niezmienną.
- Architektura REST API i protokół HTTPStyl architektury oprogramowania oparty na bezstanowym protokole HTTP, operujący na zasobach identyfikowanych przez URI za pomocą metod GET, POST, PUT, DELETE.
Podobne pytania z działu „Kontrolki gui i uklady komponentow”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 13 pytań z tego działu.
- #162
W aplikacji desktopowej zdefiniowano listę rozwijaną i przypisano cztery funkcje obsługujące zdarzenia tej kontrolki. Który komunikat zostanie wyświetlony w momencie wyboru w liście?
- #205
Przy pomocy którego obiektu można utworzyć kontrolkę wskazaną strzałką na obrazie?
- #290
W oknie dialogowym aplikacji desktopowej umieszczono
- #323
Wskaż kod, który wygeneruje przedstawioną kontrolkę
- #417
Który z poniższych elementów interfejsu użytkownika jest typowy dla aplikacji desktopowej?