W ramce przedstawiono definicję: „... polega na ukrywaniu pewnych pól lub metod obiektów danej klasy tak, aby były one dostępne tylko metodom wewnętrznym danej klasy lub funkcjom zaprzyjaźnionym.” Definicja ta dotyczy:
W ramce przedstawiono definicję: „... polega na ukrywaniu pewnych pól lub metod obiektów danej klasy tak, aby były one dostępne tylko metodom wewnętrznym danej klasy lub funkcjom zaprzyjaźnionym.” Definicja ta dotyczy:
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź to A. Hermetyzacja (kapsułkowanie) to jeden z filarów programowania obiektowego. Polega na ukrywaniu wewnętrznej implementacji klasy (zazwyczaj poprzez modyfikator private) i udostępnianiu tylko niezbędnego interfejsu (np. metod public). Zwiększa to bezpieczeństwo kodu i ułatwia jego modyfikację.
Wyjaśnienie pozostałych opcji:
- Polimorfizm: (wielopostaciowość) pozwala traktować obiekty różnych klas w ten sam sposób, o ile dziedziczą po tej samej klasie bazowej.
- Zaprzyjaźnienie: To mechanizm w C++ pozwalający wybranym funkcjom na dostęp do prywatnych składników, ale nie jest to nazwa całego paradygmatu ukrywania danych.
- Dziedziczenie: To mechanizm tworzenia nowych klas na bazie istniejących.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Polimorfizm (Wielopostaciowość w OOP)Cecha programowania obiektowego pozwalająca na jednakowe traktowanie obiektów różnych klas pochodnych za pośrednictwem wspólnego interfejsu lub klasy bazowej z różną implementacją zachowań.
- Dziedziczenie (Inheritance w OOP)Mechanizm programowania obiektowego pozwalający klasie pochodnej (podrzędnej) na przejęcie pól i metod z klasy bazowej (nadrzędnej) oraz ich rozszerzenie lub modyfikację.
- Dziedziczenie (Inheritance)Mechanizm OOP umożliwiający klasie pochodnej przejęcie pól i metod klasy bazowej oraz ich rozszerzenie lub modyfikację (relacja 'jest rodzajem').
Podobne pytania z działu „Dziedziczenie i polimorfizm”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 20 pytań z tego działu.
- #92
Co można powiedzieć o metodach klasy Point?
- #173
Dziedziczenie jest stosowane, gdy istnieje potrzeba
- #207
W przedstawionym kodzie zostało zaprezentowane jedno z podstawowych założeń programowania obiektowego. Jest to
- #237
Odpowiednikami zmiennych i funkcji programowania strukturalnego są w programowaniu obiektowym
- #285
Mechanizm programowania obiektowego w C++, wykorzystujący funkcje wirtualne (z ang. Virtual), który przy wywołaniu metod zwalnia programistę z obowiązku sprawdzenia jaką klasę pochodną aktualnie obsługuje, np. przez wskaźnik nosi nazwę