Odpowiednikami zmiennych i funkcji programowania strukturalnego są w programowaniu obiektowym
Odpowiednikami zmiennych i funkcji programowania strukturalnego są w programowaniu obiektowym
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: A
Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:
Programowanie obiektowe (OOP) jest ewolucją programowania strukturalnego. Wprowadza ono koncept klasy, która łączy w sobie dane i operacje na tych danych. Można dokonać następującego porównania:
- Zmienne, które w programowaniu strukturalnym przechowywały dane, w OOP stają się polami (nazywanymi też atrybutami lub składowymi danych) klasy. Są one „zmiennymi” należącymi do obiektu.
- Funkcje (lub procedury), które w programowaniu strukturalnym operowały na danych, w OOP stają się metodami klasy. Są one „funkcjami” należącymi do obiektu, które operują na jego polach.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?
- B: Metody statyczne i abstrakcyjne to szczególne rodzaje metod, a nie ogólny odpowiednik funkcji.
- C: Hermetyzacja i dziedziczenie to paradygmaty (zasady) programowania obiektowego, a nie odpowiedniki zmiennych i funkcji.
- D: Kwalifikatory (modyfikatory) dostępu (
public,privateitd.) to mechanizm służący do hermetyzacji, a nie odpowiednik funkcji.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Dziedziczenie (Inheritance w OOP)Mechanizm programowania obiektowego pozwalający klasie pochodnej (podrzędnej) na przejęcie pól i metod z klasy bazowej (nadrzędnej) oraz ich rozszerzenie lub modyfikację.
- Dziedziczenie (Inheritance)Mechanizm OOP umożliwiający klasie pochodnej przejęcie pól i metod klasy bazowej oraz ich rozszerzenie lub modyfikację (relacja 'jest rodzajem').
- Hermetyzacja (Enkapsulacja w OOP)Jeden z fundamentalnych filarów programowania obiektowego, polegający na ukrywaniu wewnętrznego stanu obiektu (pól prywatnych) i udostępnianiu kontrolowanego dostępu przez publiczne metody/właściwości.
Podobne pytania z działu „Dziedziczenie i polimorfizm”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 20 pytań z tego działu.
- #92
Co można powiedzieć o metodach klasy Point?
- #173
Dziedziczenie jest stosowane, gdy istnieje potrzeba
- #207
W przedstawionym kodzie zostało zaprezentowane jedno z podstawowych założeń programowania obiektowego. Jest to
- #285
Mechanizm programowania obiektowego w C++, wykorzystujący funkcje wirtualne (z ang. Virtual), który przy wywołaniu metod zwalnia programistę z obowiązku sprawdzenia jaką klasę pochodną aktualnie obsługuje, np. przez wskaźnik nosi nazwę
- #355
Przekazywanie zależności do klasy poprzez konstruktor nazywane jest