We frameworkach do tworzenia aplikacji mobilnych lub desktopowych występuje wzorzec MVVM, czyli Model-View-ViewModel. To podejście do programowania zakłada, że
We frameworkach do tworzenia aplikacji mobilnych lub desktopowych występuje wzorzec MVVM, czyli Model-View-ViewModel. To podejście do programowania zakłada, że
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: C
Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:
MVVM (Model-View-ViewModel) to architektoniczny wzorzec projektowy, którego fundamentalnym celem jest separacja (rozdzielenie) warstwy prezentacji (interfejsu użytkownika) od logiki biznesowej i danych aplikacji. Wzorzec ten dzieli aplikację na trzy główne komponenty:
- Model: Reprezentuje dane aplikacji i logikę biznesową. Jest całkowicie niezależny od interfejsu użytkownika.
- View (Widok): Odpowiada za to, co użytkownik widzi na ekranie (interfejs użytkownika). Nie zawiera żadnej logiki aplikacji.
- ViewModel (Model Widoku): Działa jako pośrednik między Modelem a Widokiem. Przetwarza dane z Modelu i udostępnia je Widokowi w formie, którą ten może łatwo wyświetlić. Obsługuje również interakcje użytkownika z Widoku i przekazuje je do Modelu.
Takie podejście sprawia, że kod jest bardziej uporządkowany, łatwiejszy w testowaniu, utrzymaniu i rozwoju.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?
- A i B: Opisują sytuację, której wzorzec MVVM ma właśnie zapobiegać – czyli mieszanie ze sobą kodu interfejsu i logiki.
- D: Jest to nieprawda, każda aplikacja oprócz interfejsu musi posiadać logikę i dane.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Wzorzec MVVM (Model-View-ViewModel)Wzorzec architektoniczny dla aplikacji XAML dzielący projekt na: Model (dane), View (interfejs XAML) oraz ViewModel (stan i logika widoku z obsługą komend ICommand).
- Wzorce projektowe (Design Patterns GoF)Sprawdzone, uniwersalne i wielokrotnie wykorzystywane schematy rozwiązań typowych, powtarzających się problemów architektonicznych w programowaniu obiektowym.
- Interfejs (Interface)Czysty kontrakt określający zestaw sygnatur metod i właściwości bez pól stanu, który klasa implementująca musi w całości zrealizować.
Podobne pytania z działu „Xaml i wiazanie danych binding”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 25 pytań z tego działu.
- #100
Przedstawiony kod XAML zostanie wyrenderowany jako:
- #128
Na obrazie przedstawiono fragment emulacji iOS z kontrolką. Który kod XAML opisuje tę kontrolkę?
- #148
Przedstawione w filmie działania wykorzystują narzędzie
- #186
Wskaż uproszczony kod XAML dla kontrolek w przedstawionym oknie dialogowym
- #187
Przedstawiony kod napisany w języku XML/XAML definiuje