Przejdź do treści głównej
INF.04Pytanie #128 z 856xaml-i-wiazanie-danych-binding

Na obrazie przedstawiono fragment emulacji iOS z kontrolką. Który kod XAML opisuje tę kontrolkę?

Opcje odpowiedzi:
A
<Stepper Increment="1" />
B
<Stepper Increment="1" />
C
<Switch IsToggled="true" />
Prawidłowa
D
<Entry IsPassword="true" />
Reklama

Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne

Poprawna odpowiedź: C

Uzasadnienie i szersze wyjaśnienie:

Przedstawiony na obrazku element interfejsu użytkownika to standardowy przełącznik (toggle switch), który znajduje się w stanie „włączony”. Tego typu kontrolki służą do przełączania między dwoma stanami, najczęściej logicznymi true (włączony) i false (wyłączony).

W języku XAML, używanym w technologiach takich jak Xamarin.Forms czy .NET MAUI, kontrolką odpowiadającą takiemu przełącznikowi jest <Switch>. Jej stan jest określany przez właściwość logiczną (boolean) o nazwie IsToggled. Ustawienie IsToggled="true" oznacza, że przełącznik jest w stanie włączonym, co wizualnie odpowiada zielonemu, aktywnemu wyglądowi na obrazku.

Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?

  • A i B. <Stepper Increment="1" />: Kontrolka Stepper służy do inkrementacji lub dekrementacji wartości numerycznej. Zazwyczaj składa się z dwóch przycisków (+) i (-), a jej wygląd jest zupełnie inny niż przełącznika pokazanego na zdjęciu.
  • D. <Entry IsPassword="true" />: Kontrolka Entry to pole do wprowadzania tekstu. Ustawienie właściwości IsPassword="true" sprawia, że wprowadzany tekst jest maskowany (np. kropkami), co jest używane w polach na hasło. Nie ma to nic wspólnego z wizualnym przełącznikiem.

Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?

Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.

Rozwiąż w Quizie

Pojęcia z tego pytania

Cały słownik INF04
Reklama

Podobne pytania z działu „Xaml i wiazanie danych binding”

Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 25 pytań z tego działu.