W projektowaniu interfejsów aplikacji mobilnych, co oznacza skrót "UX"?
W projektowaniu interfejsów aplikacji mobilnych, co oznacza skrót "UX"?
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: A
A. User Experience (Doświadczenie Użytkownika) – Jest to poprawna odpowiedź, ponieważ:
- UX to suma wszystkich odczuć i emocji, jakich użytkownik doświadcza podczas interakcji z produktem (aplikacją, stroną internetową).
- Projektowanie UX skupia się na tym, aby aplikacja była nie tylko funkcjonalna, ale także łatwa w obsłudze, intuicyjna, logiczna i przyjemna w użyciu.
Dlaczego inne odpowiedzi są nieprawidłowe:
B. User eXchange (Wymiana Użytkownika) – To nie jest standardowy termin w tej dziedzinie.
C. Unified XML (Zunifikowany XML) – To nie jest termin związany z projektowaniem interfejsów.
D. User Interface (Interfejs Użytkownika) – Skrót dla Interfejsu Użytkownika to "UI". UI jest częścią UX i odnosi się do wizualnej warstwy aplikacji (wyglądu przycisków, kolorów, układu), podczas gdy UX jest pojęciem szerszym.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Interfejs (Interface)Czysty kontrakt określający zestaw sygnatur metod i właściwości bez pól stanu, który klasa implementująca musi w całości zrealizować.
- Funkcje agregujące w SQL (COUNT, SUM, AVG, MIN, MAX)Standardowe funkcje języka SQL wykonujące obliczenia na zbiorze wartości kolumny i zwracające pojedynczą wartość podsumowującą.
- Kolejka FIFO i operacje: Push, Pop, Peek, IsEmptyLiniowa struktura danych działająca w trybie FIFO (First-In, First-Out), w której nowe elementy dodawane są na końcu, a pobierane z początku, obsługiwana standardowymi metodami.
Podobne pytania z działu „Interfejs uzytkownika mobile”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 20 pytań z tego działu.
- #27
W aplikacji mobilnej dodano wyszukiwanie w liście elementów. Który komponent Androida najlepiej się do tego nadaje?
- #28
Który wzorzec projektowy najczęściej stosuje się w architekturze aplikacji mobilnych, aby oddzielić logikę biznesową od widoku?
- #138
Aplikacja mobilna wyświetla listę, której każdy z elementów może być dotknięty palcem, aby wyświetlić jego szczegóły. Zdarzenie odpowiadające tej akcji to
- #225
Które logo przedstawia narzędzie, którego nie wykorzystuje się do tworzenia aplikacji mobilnych
- #308
Wskaż język programowania, w którym można utworzyć aplikację mobilną dla systemu Android