Do których pól może odwołać się obiekt typu Klasa1 zainicjowany w programie głównym?
Do których pól może odwołać się obiekt typu Klasa1 zainicjowany w programie głównym?
class Klasa1 {
public:
string nazwa;
int liczba;
protected:
int liczba2;
private:
string nazwa2;
bool czyDodatnia;
}Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź to C. W programie głównym (na zewnątrz klasy) obiekt ma dostęp jedynie do składowych oznaczonych jako public. Są to pola nazwa oraz liczba.
Wyjaśnienie pozostałych opcji:
- Pola
protected(liczba2) są dostępne tylko w klasie bazowej i klasach pochodnych. - Pola
private(nazwa2,czyDodatnia) są dostępne tylko wewnątrz samej klasyKlasa1.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Modyfikatory dostępu (Access Modifiers)Słowa kluczowe definiujące widoczność i zakres dostępności składowych klasy (pól, metod, właściwości).
- Kolejka FIFO i operacje: Push, Pop, Peek, IsEmptyLiniowa struktura danych działająca w trybie FIFO (First-In, First-Out), w której nowe elementy dodawane są na końcu, a pobierane z początku, obsługiwana standardowymi metodami.
- Pamięć RAM (Random Access Memory)Pamięć operacyjna o dostępie swobodnym, przechowująca aktualnie uruchomione programy i ich dane robocze; jest pamięcią ulotną, która traci zawartość po odłączeniu zasilania.
Podobne pytania z działu „Klasy obiekty i metody”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 38 pytań z tego działu.
- #87
Przedstawiony zapis w języku C# oznacza definicję klasy Car, która:
- #134
W przedstawionym kodzie zdefiniowano abstrakcyjną klasę figura i dziedziczącą po niej klasę prostokąta ze zdefiniowanymi polami i konstruktorami. Wskaż minimalną implementację sekcji /* metody klasy */ dla klasy Prostokat:
- #136
W języku C# szablon List implementuje funkcjonalność listy. Z inicjalizacji obiektu wykaz wynika, że jego elementami są:
- #150
W językach C++ lub C# słowo kluczowe virtual można stosować do
- #153
Zastosowanie modyfikatora abstract w definicji metody klasy oznacza, że