Dla aplikacji mobilnej wskaż pole edycyjne zapisane w języku XAML, dla którego podpowiedź jest zapisana zielonym kolorem tekstu.
Dla aplikacji mobilnej wskaż pole edycyjne zapisane w języku XAML, dla którego podpowiedź jest zapisana zielonym kolorem tekstu.
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź to C. W języku XAML (np. w Xamarin.Forms lub .NET MAUI) właściwość odpowiadająca za kolor tekstu podpowiedzi (placeholder) to PlaceholderColor. W opcji C ustawiono PlaceholderColor="Green".
Wyjaśnienie pozostałych opcji:
- A – Podpowiedź jest niebieska, tło zielone.
- B – Tekst wpisywany jest zielony, tło niebieskie.
- D – Podpowiedź jest niebieska, tekst wpisywany jest zielony.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.04?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Framework Xamarin / Xamarin.FormsWieloplatformowy framework firmy Microsoft umożliwiający tworzenie natywnych aplikacji na systemy Android, iOS i Windows przy użyciu języka C# i deklaratywnego języka XAML.
- .NET MAUI i Aplikacje WieloplatformoweNowoczesny wieloplatformowy framework firmy Microsoft umożliwiający tworzenie natywnych aplikacji na Androida, iOS, macOS i Windows z jednego kodu źródłowego w C#/XAML.
- WPF i Język XAMLNowoczesny podsystem graficzny .NET do tworzenia aplikacji desktopowych, wykorzystujący deklaratywny język XML (XAML) do opisu UI oraz silnik DirectX.
Podobne pytania z działu „Xaml i wiazanie danych binding”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.04. W całej bazie znajdziesz 25 pytań z tego działu.
- #100
Przedstawiony kod XAML zostanie wyrenderowany jako:
- #128
Na obrazie przedstawiono fragment emulacji iOS z kontrolką. Który kod XAML opisuje tę kontrolkę?
- #148
Przedstawione w filmie działania wykorzystują narzędzie
- #186
Wskaż uproszczony kod XAML dla kontrolek w przedstawionym oknie dialogowym
- #187
Przedstawiony kod napisany w języku XML/XAML definiuje