Który z wymienionych formatów plików graficznych jest oparty na języku znaczników XML, reprezentuje grafikę wektorową, obsługuje przezroczystość alfa i może być bezproblemowo skalowany bez utraty jakości obrazu w przeglądarkach internetowych?
Który z wymienionych formatów plików graficznych jest oparty na języku znaczników XML, reprezentuje grafikę wektorową, obsługuje przezroczystość alfa i może być bezproblemowo skalowany bez utraty jakości obrazu w przeglądarkach internetowych?
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: B (SVG)
Ponieważ format SVG (Scalable Vector Graphics) jest standardem opartym na formacie XML, przeznaczonym do opisu dwuwymiarowej grafiki wektorowej, co umożliwia nieskończone skalowanie obiektów graficznych bez powstawania tzw. pikselozy.
Opcja A jest niepoprawna, ponieważ PNG to format grafiki rastrowej, która traci na jakości podczas powiększania. Opcja C jest niepoprawna, ponieważ JPEG jest stratnym formatem rastrowym i nie obsługuje przezroczystości ani obiektów wektorowych. Opcja D jest niepoprawna, ponieważ BMP to stary, nieskompresowany format rastrowy generujący pliki o bardzo dużych rozmiarach.
Dlaczego pozostałe opcje są nieprawidłowe?
- A: Opcja
PNGnie odpowiada prawidłowemu rozwiązaniu problemu opisanego w pytaniu. - C: Opcja
JPEGnie odpowiada prawidłowemu rozwiązaniu problemu opisanego w pytaniu. - D: Opcja
BMPnie odpowiada prawidłowemu rozwiązaniu problemu opisanego w pytaniu.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.03?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Grafika rastrowa vs Grafika wektorowaDwa fundamentalne rodzaje grafiki komputerowej: rastrowa (siatka pikseli o stałej rozdzielczości) oraz wektorowa (oparta na figurach i wzorach matematycznych).
- Formaty graficzne i kompresja (JPG, PNG, GIF, SVG, WebP)Cechy popularnych formatów plików graficznych w kontekście kompresji stratnej (usuwanie detali) i bezstratnej (zachowanie pełnej jakości) oraz obsługi przezroczystości.
- Metody tablicowe w JS (push, pop, map, filter, forEach, splice)Funkcje wbudowane w prototyp tablic służące do mutowania zawartości, transformacji, filtrowania i iteracji po elementach.
Podobne pytania z działu „Grafika rastrowa i wektorowa”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.03. W całej bazie znajdziesz 44 pytań z tego działu.
- #17
Jakiego formatu należy użyć do zapisu obrazu z kompresją stratną?
- #20
Proces filtracji sygnału wejściowego w dziedzinie czasu, obejmujący zasadę superpozycji, związany jest filtrem
- #54
Który z formatów NIE pozwala na zapis plików animowanych?
- #55
Który z formatów graficznych pozwala na zapis przejrzystego tła?
- #97
Cechą formatu PNG jest