Przejdź do treści głównej
INF.03Grafika & Multimedia

Grafika rastrowa vs Grafika wektorowa

Dwa fundamentalne rodzaje grafiki komputerowej: rastrowa (siatka pikseli o stałej rozdzielczości) oraz wektorowa (oparta na figurach i wzorach matematycznych).

Porównanie grafiki rastrowej i wektorowej:

CechaGrafika RastrowaGrafika Wektorowa
BudowaSiatka pojedynczych punktów (pikseli)Figury geometryczne, linie, punkty, krzywe Béziera
SkalowanieUtrata jakości przy powiększaniu (pikseloza)Bezstratne skalowanie do dowolnych rozmiarów
Rozmiar plikuZależy od rozdzielczości i liczby pikseliZależy od stopnia skomplikowania kształtów
ZastosowanieZdjęcia fotograficzne, realistyczne obrazyLogo, ikony, czcionki, schematy techniczne
FormatyJPG, PNG, GIF, BMP, TIFF, WebPSVG, AI, EPS, CDR
ProgramyGIMP, Adobe PhotoshopInkscape, Adobe Illustrator

Najczęstsze pułapki na egzaminie INF.03:

  • Format SVG (Scalable Vector Graphics) to format wektorowy oparty na plikach tekstowych XML, który można bezpośrednio osadzać i stylować w kodzie HTML/CSS.

Chcesz sprawdzić to pojęcie w praktyce?

Przeszukaj pytania z oficjalnych arkuszy CKE powiązane z hasłem Grafika rastrowa vs Grafika wektorowa lub rozpocznij trening.