INF.03Grafika & Multimedia
Grafika rastrowa vs Grafika wektorowa
Dwa fundamentalne rodzaje grafiki komputerowej: rastrowa (siatka pikseli o stałej rozdzielczości) oraz wektorowa (oparta na figurach i wzorach matematycznych).
Porównanie grafiki rastrowej i wektorowej:
| Cecha | Grafika Rastrowa | Grafika Wektorowa |
|---|---|---|
| Budowa | Siatka pojedynczych punktów (pikseli) | Figury geometryczne, linie, punkty, krzywe Béziera |
| Skalowanie | Utrata jakości przy powiększaniu (pikseloza) | Bezstratne skalowanie do dowolnych rozmiarów |
| Rozmiar pliku | Zależy od rozdzielczości i liczby pikseli | Zależy od stopnia skomplikowania kształtów |
| Zastosowanie | Zdjęcia fotograficzne, realistyczne obrazy | Logo, ikony, czcionki, schematy techniczne |
| Formaty | JPG, PNG, GIF, BMP, TIFF, WebP | SVG, AI, EPS, CDR |
| Programy | GIMP, Adobe Photoshop | Inkscape, Adobe Illustrator |
Najczęstsze pułapki na egzaminie INF.03:
- Format SVG (Scalable Vector Graphics) to format wektorowy oparty na plikach tekstowych XML, który można bezpośrednio osadzać i stylować w kodzie HTML/CSS.
Chcesz sprawdzić to pojęcie w praktyce?
Przeszukaj pytania z oficjalnych arkuszy CKE powiązane z hasłem Grafika rastrowa vs Grafika wektorowa lub rozpocznij trening.