INF.03Grafika & Multimedia
Modele barw (RGB, CMYK, HSL)
Matematyczne modele reprezentacji kolorów: RGB (addytywny model światła dla ekranów) oraz CMYK (subtraktywny model pigmentów dla druku).
1. Model RGB (Synteza addytywna – dodawanie światła):
- Składowe: R (Red), G (Green), B (Blue) w zakresie 0-255 (lub 00-FF w HEX).
- Suma wszystkich trzech barw o maksymalnej jasności (
rgb(255, 255, 255)) daje kolor biały. - Brak składowych (
rgb(0, 0, 0)) daje kolor czarny. - Zastosowanie: monitory, ekrany smartfonów, aparaty cyfrowe, strony WWW.
2. Model CMYK (Synteza subtraktywna – pochłanianie światła):
- Składowe: C (Cyan), M (Magenta), Y (Yellow), K (blacK / Key colour) w procentach 0-100%.
- Mieszanie farb na papierze pochłania światło – nałożenie barwników C+M+Y daje teoretycznie kolor czarny (w praktyce ciemnobrązowy, stąd dodatek czarnego pigmentu K).
- Zastosowanie: druk poligraficzny, prasa, ulotki.
Najczęstsze pułapki na egzaminie INF.03:
- Zapamiętaj: Ekrany = RGB, Druk = CMYK.
Chcesz sprawdzić to pojęcie w praktyce?
Przeszukaj pytania z oficjalnych arkuszy CKE powiązane z hasłem Modele barw (RGB, CMYK, HSL) lub rozpocznij trening.