Programista napisał w języku C++ pętlę, która miała obliczyć wynik działania 5! (5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5). Popełnił jednak błąd logiczny polegający na tym, że
Programista napisał w języku C++ pętlę, która miała obliczyć wynik działania 5! (5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5). Popełnił jednak błąd logiczny polegający na tym, że
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: D (w drugim parametrze pętli powinno być porównanie i < 6 zamiast i < 5.)
Przy warunku i < 5 pętla wykonuje mnożenie tylko dla wartości i = 1, 2, 3, 4 (obliczając 4! = 24). Aby uwzględnić mnożenie przez 5 i obliczyć 5! = 120, warunek pętli musi mieć postać i <= 5 lub i < 6.
Dlaczego pozostałe opcje są nieprawidłowe?
- A: Inicjalizacja
a = 0spowodowałaby wyzerowanie całego iloczynu (0 \times x = 0). - B: Start od i = 0 również dałby wynik 0 w mnożeniu.
- C: Dekrementacja spowodowałaby pętlę nieskończoną lub brak wejścia w pętlę.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.03?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Obiekt Math w JavaScript (floor, ceil, round, random)Wbudowany obiekt statyczny zawierający właściwości matematyczne oraz metody do zaokrągleń, losowania i operacji arytmetycznych.
- Metody przesyłania danych ($_GET vs $_POST)Podstawowe metody protokołu HTTP używane do przekazywania danych z formularzy HTML do skryptów backendowych.
- Metody tablicowe w JS (push, pop, map, filter, forEach, splice)Funkcje wbudowane w prototyp tablic służące do mutowania zawartości, transformacji, filtrowania i iteracji po elementach.
Podobne pytania z działu „Algorytmy i podstawy programowania”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.03. W całej bazie znajdziesz 78 pytań z tego działu.
- #36
Co definiuje w języku C++ przedstawiony fragment kodu?
- #37
Sposób programowania, w którym ciąg poleceń (sekwencji instrukcji) przekazywanych komputerowi jest postrzegany jako program, nosi nazwę programowania
- #41
Jak nazywa się program, który wykonuje instrukcje zawarte w kodzie źródłowym tworzonego programu bez uprzedniego generowania programu wynikowego?
- #71
Wskaż słowo kluczowe w języku C++ dodawane przed wbudowanym typem danych, które przesuwa zakres liczby wyłącznie nieujemne
- #72
W językach programowania tylko zmienna jednego typu wbudowanego może przyjmować wyłącznie dwie wartości. Jest to typ