Po wykonaniu się przedstawionego fragmentu kodu języka C/C++ zmiennej o nazwie zmienna2 zostanie
Po wykonaniu się przedstawionego fragmentu kodu języka C/C++ zmiennej o nazwie zmienna2 zostanie
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: A (przypisany adres zmiennej o nazwie zmienna1.)
Dlaczego to jest poprawne?
Deklaracyjny znak gwiazdki * osadzony we fragmencie instrukcji int *zmienna2 oznacza dla kompilatora operację tworzenia wskaźnika. Natomiast prefiks znaku ampersanda & tuż przed nazwą zmiennej to operator wyłuskania wyciągającego jej adres z pamięci komputera. Wskaźnikowi przypisywana jest więc fizyczna wartość adresu komórki z pamięci.
Dlaczego pozostałe opcje są nieprawidłowe?
- B: Błędnie opisuje klasyczne i zwyczajne skopiowanie wartości liczbowej, bez rzutowania na fizyczny adres z bloku RAM.
- C: , D:** Tworzą mylne wyobrażenia rzutowania kompilatora z łańcuchów tekstowych lub jawną zmianę na zera i jedynki zapisu binarnego.
- D: eklaracyjny znak gwiazdki
*osadzony we fragmencie instrukcjiint *zmienna2oznacza dla kompilatora operację tworzenia wskaźnika. Natomiast prefiks znaku ampersanda&tuż przed nazwą zmiennej to operator wyłuskania wyciągającego jej adres z pamięci komputera. Wskaźnikowi przypisywana jest więc fizyczna wartość adresu komórki z pamięci.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.03?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Kompilator vs Interpreter (Wykonywanie kodu)Dwa podstawowe sposoby tłumaczenia kodu źródłowego: kompilator (całościowe tłumaczenie do kodu maszynowego przed uruchomieniem) vs interpreter (tłumaczenie linijka po linijce w locie).
- Metody tablicowe w JS (push, pop, map, filter, forEach, splice)Funkcje wbudowane w prototyp tablic służące do mutowania zawartości, transformacji, filtrowania i iteracji po elementach.
Podobne pytania z działu „Algorytmy i podstawy programowania”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.03. W całej bazie znajdziesz 78 pytań z tego działu.
- #36
Co definiuje w języku C++ przedstawiony fragment kodu?
- #37
Sposób programowania, w którym ciąg poleceń (sekwencji instrukcji) przekazywanych komputerowi jest postrzegany jako program, nosi nazwę programowania
- #41
Jak nazywa się program, który wykonuje instrukcje zawarte w kodzie źródłowym tworzonego programu bez uprzedniego generowania programu wynikowego?
- #71
Wskaż słowo kluczowe w języku C++ dodawane przed wbudowanym typem danych, które przesuwa zakres liczby wyłącznie nieujemne
- #72
W językach programowania tylko zmienna jednego typu wbudowanego może przyjmować wyłącznie dwie wartości. Jest to typ