Najprostszy sposób zamiany obiektu oznaczonego cyfrą 1 na obiekt oznaczony cyfrą 2 polega na
Najprostszy sposób zamiany obiektu oznaczonego cyfrą 1 na obiekt oznaczony cyfrą 2 polega na
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: D (geometrycznym transformowaniu obiektu)
geometrycznym transformowaniu obiektu. Obiekt oznaczony cyfrą 2 to ten sam kształt (gwiazda), co obiekt 1, ale został powiększony (przeskalowany). Skalowanie, obracanie czy pochylanie to podstawowe przekształcenia (transformacje) geometryczne dostępne w programach graficznych.
Pozostałe opcje są błędne, ponieważ:
- A: animowaniu obiektu – animacja odnosi się do wprawiania obiektu w ruch w czasie, a nie zmiany jego rozmiaru na statycznym obrazie.
- B: zmianie warstwy obiektu – zmiana warstwy (kolejności wyświetlania) decyduje tylko o tym, czy obiekt jest "nad" czy "pod" innymi elementami, nie wpływa na jego wielkość.
- C: narysowaniu docelowego obiektu – choć jest to możliwe, z punktu widzenia obsługi programów graficznych rysowanie wszystkiego od nowa nie jest "najprostszym" sposobem. Znacznie szybciej jest użyć narzędzia transformacji (skalowania) na istniejącym już obiekcie.
Dlaczego pozostałe opcje są nieprawidłowe?
- A: animowaniu obiektu – animacja odnosi się do wprawiania obiektu w ruch w czasie, a nie zmiany jego rozmiaru na statycznym obrazie.
- B: zmianie warstwy obiektu – zmiana warstwy (kolejności wyświetlania) decyduje tylko o tym, czy obiekt jest "nad" czy "pod" innymi elementami, nie wpływa na jego wielkość.
- C: narysowaniu docelowego obiektu – choć jest to możliwe, z punktu widzenia obsługi programów graficznych rysowanie wszystkiego od nowa nie jest "najprostszym" sposobem. Znacznie szybciej jest użyć narzędzia transformacji (skalowania) na istniejącym już obiekcie.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.03?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Obróbka w GIMP (Warstwy, Kanał alfa, Maska warstwy, Kadrowanie)Podstawowe narzędzia i techniki cyfrowej obróbki grafiki rastrowej w darmowym programie GIMP wykorzystywane w zadaniach egzaminacyjnych.
- Funkcje daty i czasu w SQL (NOW, CURDATE, DATEDIFF, YEAR)Funkcje umożliwiające pobieranie bieżącego czasu oraz wykonywanie operacji matematycznych i porównań na polach typu DATE i DATETIME.
- Metody tablicowe w JS (push, pop, map, filter, forEach, splice)Funkcje wbudowane w prototyp tablic służące do mutowania zawartości, transformacji, filtrowania i iteracji po elementach.
Podobne pytania z działu „Obrobka grafiki narzedzia”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.03. W całej bazie znajdziesz 23 pytań z tego działu.
- #14
Model opisu przestrzeni barw o parametrach: odcień, nasycenie i jasność, to
- #16
Który parametr obiektu graficznego ulegnie zmianie po modyfikacji wartości kanału alfa?
- #98
Saturacja koloru nazywana jest inaczej
- #99
Kanał alfa służy do zdefiniowania
- #223
Podczas obróbki grafiki rastrowej w programie z obsługą kanałów dodanie kanału alfa oznacza