Ukrywanie pewnych pól lub metod obiektów danej klasy tak, aby były one dostępne tylko metodom wewnętrznym tej klasy lub funkcjom zaprzyjaźnionym, to
Ukrywanie pewnych pól lub metod obiektów danej klasy tak, aby były one dostępne tylko metodom wewnętrznym tej klasy lub funkcjom zaprzyjaźnionym, to
Wyjaśnienie i uzasadnienie dydaktyczne
Poprawna odpowiedź: B (hermetyzacja)
Wskazana opcja hermetyzacja jest poprawna. Dokładnie odpowiada zasadom i mechanizmom określonym w specyfikacji języka i technologii bazodanowych dla tego zagadnienia.
Dlaczego pozostałe opcje są nieprawidłowe?
- A: Polimorfizm** to możliwość używania różnych klas za pomocą tego samego interfejsu. Umożliwia to wywoływanie metod z klas pochodnych tak, jakby pochodziły one z klasy bazowej.
- C: Konkatenacja** odnosi się do łączenia dwóch lub więcej ciągów znaków w jeden. Jest to operacja często używana w programowaniu, ale nie ma związku z ukrywaniem danych w klasach.
- D: Dziedziczenie** to mechanizm, który pozwala na tworzenie nowych klas (klas pochodnych) na podstawie istniejących klas (klas bazowych), dziedzicząc ich właściwości i metody.
Chcesz poćwiczyć całą kwalifikację INF.03?
Egzamin próbny na czas, nauka działami, losowe pytanie albo przegląd całej bazy — wszystko w przeglądarce i bez zakładania konta.
Pojęcia z tego pytania
- Dziedziczenie (OOP)Jeden z filarów programowania obiektowego (OOP), umożliwiający klasie potomnej przejęcie pól i metod z klasy bazowej oraz ich rozszerzenie.
- Enkapsulacja / Hermetyzacja i modyfikatory dostępuFilar OOP polegający na ukrywaniu wewnętrznego stanu obiektu przed bezpośrednim dostępem z zewnątrz i udostępnianiu kontrolowanych metod (getterów/setterów).
- Polimorfizm (Wielopostaciowość)Mechanizm OOP pozwalający różnym klasom na implementację tej samej metody w odmienny sposób, zachowując wspólny interfejs.
Podobne pytania z działu „Algorytmy i podstawy programowania”
Ten sam obszar materiału z kwalifikacji INF.03. W całej bazie znajdziesz 78 pytań z tego działu.
- #36
Co definiuje w języku C++ przedstawiony fragment kodu?
- #37
Sposób programowania, w którym ciąg poleceń (sekwencji instrukcji) przekazywanych komputerowi jest postrzegany jako program, nosi nazwę programowania
- #41
Jak nazywa się program, który wykonuje instrukcje zawarte w kodzie źródłowym tworzonego programu bez uprzedniego generowania programu wynikowego?
- #71
Wskaż słowo kluczowe w języku C++ dodawane przed wbudowanym typem danych, które przesuwa zakres liczby wyłącznie nieujemne
- #72
W językach programowania tylko zmienna jednego typu wbudowanego może przyjmować wyłącznie dwie wartości. Jest to typ